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第五百零四章 【零世之阶】(2/8)
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所有敌人造成50段物理伤害,每段伤害值(物理攻击力*0.1+无敌时间内被攻击次数*力量),消耗20%最大hp值,冷却时间3小时。

    emmm……,怎么说呢……

    感觉,有一点小小的失落?

    以前看菲斯提克和景逸鸿他们使用这一招,那都是招出必杀的惊天动地,自己实际学到以后才发现数值加成并没有我想象的那么恐怖,我现在的物理攻击力快要接近60000,就按60000来算的话,技能最低伤害也就是60000乘以0.1再乘以50段攻击次数,一共就300000伤害。

    好吧……其实也不低了,这还不算混战中被攻击后挨打次数额外叠加的伤害,只不过我总是以十几万上百万来估算自身,其实放眼纵观整个游戏的玩家行列,30万的伤害基本可以做到秒杀任何人。

    学到技能之后我第一时间和老白分享了事情,而他因为任务难度稍低一些,早就完成了技能任务,也成功学习到了职业终极奥义技能。

    【领悟·决】:主动技能,感受最终之力,下次普通攻击将造成巨额伤害,伤害值(物理攻击力*暴击率*5),消耗60%最大mp值,冷却时间2小时。

    猎影的终极技能要更简单粗暴一些,而且暴击率的高低直接决定了最后伤害能否最大化,最重要的是他们的技能没有自保、突进等特殊能力,完全就是一招简单的超高攻击。

    说得不好听些,放到那些没啥准心的人手里,那么大一

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