】两个效果间发动其中一种;当【眺望之光】发动时,会发动五秒的预备时间,时间结束后对所有目标造成伤害,其中距离最远的敌人会被直接扣除最大生命值的50%,距离最近的敌人受到的伤害为距离最远目标所受到的伤害的50%,中间其他目标会受到距离最近敌人受到伤害的50%的伤害;当【阴暗之幕】发动时,会发动持续五秒的预备时间,时间结束后对所有目标造成伤害,其中距离最近的敌人会被直接扣除最大生命值的50%,距离最远的敌人受到的伤害为距离最远目标所受到的伤害的50%,中间其他目标会受到距离最近敌人受到伤害的50%的伤害。
【玄迷遁留·负】:被动技能,当【玄迷遁留·行】持续期间内有目标被杀死且未能复活,则会直接扣除所有目标中hp最大者的20%最大生命值,并对其他所有目标造成同等伤害;当【玄迷遁留·行】持续期间内没有目标被杀死或杀死后被成功复活,则会返还【玄迷遁留·行】持续期间内造成的所有伤害。
【玄迷遁留·光】:被动技能,【玄迷遁留】发动,祭坛在周围生成(玩家数量*100)的格子,其中一半为魔法格子,另一半为物理格子,格子无规律拼凑在祭坛周围,持续60秒;持续期间祭坛会持续发射自动跟踪每一个目标的光线打击,被光线跟踪玩家会依靠物理攻击和魔法攻击较高的一方被选定为“魔法之光”或“物理之光”,当“魔法之光”照过魔法格子时,该魔法格子会恢复原有地面样貌,“物理之光”与之相同;当“魔
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