防御,反之同理,该效果最多可叠加两次,效果持续十秒;每次替队友成功承担伤害后,【绝对防御】的伤害减免效果会提升10%,最多可叠加两次,数值上限为50%,效果持续10秒,每次重新替队友承担伤害后,该效果都会刷新持续时间。
……
当初刚看到这个职业的介绍时,我不由得深吸了一口气,50%的双抗提升,还不算和队友互动的额外增益,这个职业光是基础属性就足以让他堂堂正正的自称“肉盾之王”,而且职业觉醒后对其优点的继续扩大更是锦上添花,如果绞锤狠下心死堆双抗和血量,那他绝对不是一般人,甚至不是一般队伍能轻易击杀的钢铁前排。
这才是名副其实的铜墙铁壁。
难怪我从见到这家伙起就只看到他用盾牌,原来是为了那额外的伤害减免。
也幸亏这个憨胖子死心眼,换做其他人大多数都会舍不得主武器,没了那个伤害减免效果,他在我眼前依然脆如薄纸。
因为,我的普通攻击是百分百暴击,我所造成的暴击伤害,可无视敌人的所有防御;对我来说,他的防御就只有【绝对防御】的20%而已。
“蹭啦……”沉重的【星空】在地面拖着一道刺耳的摩擦声,我慢慢迈步走向二人,时不时还有些离得进的敌人放出的技能在我脸庞砸着,而我也只是摇摇头,不予理会。
绞锤压着牙皱着眉头压低重心,但却并不急于上前和我对拼,他对自己的职业吃的很透,知道在触发队友
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