不是最重要的,【断空】和【狂风破】这俩个原本的状态技能此刻直接一跃成了神技,持续时间比冷却时间还短,这能说明什么?说明我可以无限续航这两个技能的状态,只要mp不空,我可以全程携带20%额外伤害、最低30%移动速度以及15%团队增伤加成。
升到70级以后的玩家质量提升巨大,在逐步提高的属性加持下,技能每一次升级都会获得更高的数据加成,所以越往后的等级提升都是一次质量的飞跃,扩大话的属性数据就使得团队增益效果越发明显,在以后的主要团队作战时,队友增伤的伤害提升会被无限放大,所有我攻击过的目标全部破甲、且额外增伤,对于前排坦克职业堪称毁灭性打击。
因为被动可以增益15%当前最高数据的基础属性,所以现在的龙枪职业已经开始有各种流派诞生,“铁盾防御流”、“追影神速流”、“血牛流”以及主流群体的“输出流”,除了输出以外,其他流派基本都是半辅助路线,而各种流派的核心技能便是【断空】和【卸甲】,搭配【龙魂聚】的冷却时间缩减,可以在短时间内达到持续团队增伤和目标破甲效果。
不过,人们开发这些流派兴趣是一方面,但更多的还是无奈,龙枪职业对装备需求太大,选择半辅助路线之后,就等于舍弃了这个职业最突出的输出特点。
可反过头来试问,谁不想举手号令天下,覆手力战千军?玩游戏图的就是所向披靡的感觉,但现实的压力却让人们不得不有了其他思路,路是人走出来的,好
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