会被减免很多,可我多出这一百,就能忽视他对等的防御,从而获得更高的输出收益,就会得到比一百更大的回馈。
这就是高级玩家为什么总爱摸索那些细节,一点一滴的数字看起来好像不高,但东一处西一处,凑起来也是个不容小觑的提升,这就导致了老白的伤害虽然只比别人多几千,但这几千的距离可谓是天差地别,换算成金钱的话,说不定能差开几十万块的装备差距。
或许是技能和属性太过无解,所以这个boss的技能有规律可循,死伤了几千玩家后,被一些有心人发现了这个特点,那些有组织的人开始想办法拉扯boss,保持在进可攻退可守的位置,既不承担boss的主要伤害,又不会让自己的队伍被排在大群体之外,毕竟占位置可是最重要的,离boss越近,能抢到好东西的几率就越大。
接近三个小时的集火,boss的血量才勉强被磨下一千五百万,这其中付出的代价堪称沉重,别说boss能掉多少装备,光是玩家掉落的就足够装满一个仓库,许多人死之前还捡到了不少漏子,没沾到boss的光,反而不虚此行,也算有了收获。
良久之后,我们这边忽然收到了小丑皇的消息:“第三条路的方向也是正确的,他们已经打通了暗魇把守的关卡,已经抵达了【变命阎罗】所在的大殿,据说那个怪物自身不强,但是会一直召唤强力的恶兽,压力不比你们小。”
“知道了,咱们得做好预计,如果没有击杀其他boss的可能性,就回来
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