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第十章 冲级进行时(5/8)
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减少一分钟,拘魂咒激活期间,此技能无效。

    【拘魂咒】:在持有者受到致命损伤时,可将其主魂魄拘于其中,规避一次主城魂魄召回,并于十分钟之内可自由选择是否重新释放魂魄,若选择否,或者十分钟时间到达,则持有者死亡;若选择释放,则魂魄重塑,并使其以百分之五十的血量复活。

    【蔽尘咒】:所有异常状态抗性+100。

    拘魂钵这件物品的特殊性也在此时体现了出来,它不属于身上任何一个部件,也无法装备在身上,但仅仅是放在背包里,便已经在属性栏里有了它的属性介绍,如此与众不同的使用方式我还是头一次见到。

    之前属性上标注的未拥有,也变成了未显示,估计是异常状态抗性的属性还未更新出来,所以没能体现在属性栏里。

    前十级的属性成长其实非常简单,力量、敏捷和体质都是升一级加一点,而基础的攻击、防御和速度都不会随着等级而增加,要想提升这三个属性,要么就是提升力量、敏捷和体质,要么就是靠装备来提升,再或者,就是得到一些药物来永久或短时间提升,而更常见的,就是buff的加持,这就是牧师类辅助职业的优势了,只需要耗费一些蓝量,就可以让输出职业进行很大的属性增强。

    而十级后,会额外加入智力和耐力两项属性,分别对应血量和蓝量,玩家十级的时候都可以学到第一个技能,法师的蓝量和战士的前排能力便开始有了体现,十级往后,每一级都会有5点的自由分配的属性

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