。”
“举个例子,我的同行”南无加特林斯基”,一名爱搞怪的u主,以及另一名搞事玩家”堂吉诃德”,他们从达莉娅那里接到的任务,连续三次全是清扫厕所,修理下水道这种苦活脏活,而且,奖励也是最低的,一点额外奖励或者好感度都没有。”
“一位大佬和我的观点非常类似,都认为这款游戏最大的卖点就是真实。既然真实,那么不妨设身处地的想一想,如果我们是nc,遇到这类搞怪的玩家,我们自己会作何反应?相必这么一想,大家心中都有了答案,没错,就是将心比心。”
“只有将自己真正代入到这款游戏之中,平等地与nc进行交流,我们才能获得他们的尊重与好感。”
“极其强烈的代入感,就是我说,这款游戏”极度真实”的原因。”
“再加上这款游戏足以以假乱真的画质和五感感知,我说它是一款划世纪的神作,应该不算吹得太狠吧?”
“最后,至于大家非常关心的游戏内容方面,目前玩家的进度呢,都在挖矿,采石,砍树,建房子,个别大佬领取了侦查周边的任务,看样子,黑棘堡就是最初的新手村了,当然,这只是我个人的猜想。就从那
个开场的《恶魔卷轴》来看,这游戏的策划似乎不爱走寻常路……”
“有人或者会说,挖矿,采石,砍树,建房子,这有什么意思?不能这样看,我们所做的一切虽然非常渺小,非常微不足道,可是当你看到原本破旧的城堡在你的手中渐渐重获新生,那种成
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