魔素拼命飞奔的“移动城邦”。
只要周边生成魔兽,就立刻转移阵地,飞奔到其他地方。
但这在大地上狂飙的城邦,最终属于毁于大量魔兽的围攻。
魔兽感应到人类的气息,源源不绝的朝它追去,它们不会疲惫,不会停止,又被穷的杀欲推动。
移动城邦每离开一个地方,背后就追着一头魔兽。
而大地虽然广大,却是有尽头的,剧情它跑到世界最高的山峰上,被数魔兽围杀。
之后,虽然有人想到浮空城市,伟大的城邦“奈尔瑞瑟”便创造了空中城邦,飞上高空,却因此发现天穹之上,存在空中魔兽群。
从大地升上天穹的魔素,在大气层飘荡凝结,形成数魔兽。
升上天穹的城邦,尚未欢呼,便在数黑影中坠落。
这同时堵死了飞出星球,移民他处的道路。
最终,人们还是采用固定一地的城邦,让机神定期清理周遭魔兽,保持魔素浓度降低。
即使引来更远方的强大魔兽,也有余力去献祭、去将来袭的天灾讨伐。
纵使如此,有机神的城邦也说不上“活的安心舒适”。
机神击败最弱小的魔兽,都要使用神力,献祭灵魂,任何一场战斗,都伴随着牺牲,魔兽的强弱只影响牺牲的人是个位数还是五位数。
城邦以机神庇护人民,却如海中的礁石,要迎来一波波的浪潮。
魔兽不断生出,机神只好不断出战,灵魂熔炉的火光一刻不
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