情,虽然战斧集团没有公开报表,但专业机构都有自己的渠道获取数据进行估算,很早就发现这家公司的利润率有些夸张了。
事实上,除了国服之外,海外也由战斧游戏牵头,各地代理商负责筹办起了各自赛区的职业比赛。
如今的《傀儡师联盟》扩张得非常快,尤其是在天火游戏惨败之后,一举拿下了整个华国市场,国内现在已经很少有人玩《诸神黄昏》了。甚至在海外,从kr国,jp国到东南亚一带,《傀儡师联盟》也实现了对《诸神黄昏》的市场挤占。其中最简单的莫过于jp国了,毕竟它本来就没什么市场,即便是《诸神黄昏》在它那儿也没多少人玩。
海外斯诺魔腾电影公司最巅峰的时候,利润率也没有超过30。
可见战斧集团这个怪物到底有多么能吸金!
后续宣传推广力度跟上,全球性的职业联赛体制建立起来,《傀儡师联盟》前景一片大好。
战斧集团内部,新独立出来的战斧后勤管理公司也收获了员工们的一致好评。后勤独立出去后,服务质量非但没有下降,反而还提高了。对于员工而言,体验肯定是更好的。
当然,这还远着呢。当前参赛选手和玩家们更多关注的还是海选赛的情况,讨论着各自城市有那些比较亮眼的战队。
练习生从徒手劈砖开始