说,挖出来也需要浪费非常多的人力财力,得不偿失。
却没想到,这就让战斧游戏一窝端了?
游戏公司终究还是商业公司,当追踪外挂团队的成本高于加强防系统的成本,高于其所能带来的收益之后,这些游戏公司基本都不会真的和他们死磕。
cx团队似乎也深知这一点? 所以看上去虽然把全球几大游戏公司全都得罪了? 但实际上这些大厂的游戏被外挂祸祸得并不严重。一方面是与大厂的反团队较劲很费力气,另一方面也是因为怕逼急了之后容易引起大厂的围剿。
此后,cx团队就与龙卷风游戏开始了长达八年的攻守拉锯战,龙卷风团队几次扬言要起诉他们,却始终由于找不到主体无果而终。最终,龙卷风游戏只能被迫不断加强自身的反系统,不断提高外挂门槛。
“近日,接战斧游戏举报,我国警方与p国警方通力合作,成功打击掉亚洲最大的外挂制作、销售和运营团伙畅享游戏(cx团队)。该团伙长期以来从事网络游戏外挂交易,严重扰乱了包含龙卷风游戏、艺术电堂、世纪天堂、天火游戏、战斧游戏在内的国内外多家知名游戏公司旗下共一千多款的网络游戏的正常运营,涉案金额达三亿余元,案情严重程度世界罕见。目前该团队主要犯罪嫌疑人已全部被逮捕,等待他们的将是法院的严厉判决……”
虽然新闻说的是战斧游戏举报,但这种事儿根本不可能举报就真的去调查甚至直接跨国追捕的,毕竟警力也有限。
除非,战斧
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