绕一座要塞你来我往僵持不下的情况。另外还有装备、符文、野怪等机制都是在简化游戏,加快游戏节奏。《诸神黄昏》一把可能一个小时都不能分出胜负,但是在《傀儡师联盟》里面半个小时基本就结束了。”
“但战斧游戏不是这样的,从组建以来就没什么动静,连个公告都不发的,组建之后就一直窝着做新游戏。甚至连他们收购的三家游戏工作室附带的那些老游戏能卖的都卖了,连老游戏都不运营了。”
“他们给我的感觉,就好像是被人故意藏着掖着一样,非常危险。”
总裁扫了眼会议室里其他人:“你们怎么看?”
众人面面相觑,他们也是头一回遇到这种同行对手。
“事出反常必有妖,人若反常必有刀。所以,在公测开启后我第一时间就下载体验了一下……”
这位经理调出了一段自己在《傀儡师联盟》中实际体验的游戏录像在投影仪上播放。
“……和战斧集团旗下其他三家子公司不一样,最老资格的战斧娱乐就不用多说了,战斧影业和战斧动漫在建立之初都借助了集团本身的流量大肆宣传获取关注,顺势推出自己的作品。”
练习生从徒手劈砖开始