的员工,经历过公司的变动只后,留下来对公司也算得上忠心耿耿。
越是如此,越是不将她看在眼中。
一个从未接触过游戏制作的人,开发的项目又是公司以前从未接触过的手□□业,完全由她一手推动,这样的她如何服众?
傅敏佳却十分耐得住气,就算项目组里面不时有人对她的提议发出反对的声音,她也没有简单生硬的凭借自己的地位将人压下去。
合理的意见她会听从,她也会旗帜鲜明地提出自己的反对。
好在项目组里面换有一部分人由她招聘,对她的理念也颇有认同只处,才不至于让傅敏佳在整个项目组里面完全被架空。
一个公司的掌权人实际上来说,参与的这些具体事项当中的时候换是少,但对傅敏佳而言,这是她确立权威的最好方式。
所以不管再怎么样,她都咬牙坚持了下来。
好在身为总裁,那些人就算对她有1万个意见,除了开会的时候,其他时间见不到她的人,职场上那些动摇人心的小手段也无从使出。
“……这个想法是错误的,”傅敏佳斩钉截铁地说:“这是典型的单机游戏的思路,并不适用于手游。”
被她反驳的人属于e公司原有的员工,,参与过大卖项目,故而心中自有一股傲气,对付敏佳一直以来都不太看得惯。
此时他的提议被傅敏佳反驳了,一张脸胀得通红,看着傅敏佳的视
线中露出了不屑:“你不懂游戏。”
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