海棠书屋 > 我靠抽卡当领主

第3节(6/11)
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的,没有绝对相同的npc,虽然这其中也有水分,比如一个叫张二狗的卡有a技能长了胡子,或许另一张叫张二狗的卡就有b技能没长胡子。

    现实生活中的人还有不少同名同姓的呢,只要个体差异存在,谁也不能说游戏公司是在忽悠人,而且不是人手一个张二狗的感觉也挺好的,更容易激发真实感。

    但这样一来,npc进化就不能单纯的用吃同类卡片来解决了,在设定中,玩家将他们放在合适的位置上,就有几率激发学习功能,从而得到进化。

    举个简单的例子,还是张二狗同学,他们分别放到铁匠铺、裁缝铺、以及赌场,就有小概率学成不同的技能,比如锻造、缝纫、以及出老千。

    而张二狗和张二狗也有所不同,d卡只有名字,他们等同于一张白纸,看不出任何学习能力上的倾向。而一旦有了特性,就能判断出这张卡的成长方向,例如懒惰的、健壮的、善谈的、羞涩的等等,有经验的玩家会根据这些进行分配。

    当然也有反其道而行之的,或者觉得无所谓乱分配的,游戏公司给出的说明是“请玩家自行探索”,并没有直接说这些不对,但根据玩家自我总结的资料,特性和工作的适配度越高,成长的速度就越快。

    莫北拿到是一张s卡,特性、头衔、技能安排得明明白白,比起低级卡,s级npc会更为智能一些,他们的学习速度也很快,往往一个基地有那么一两个s级的npc占据主要职务,就能让领地有独特的发展。

   

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