死鬼问:“这位……怎么做?”
被鹿哥那称号给引去了注意力,众人反应过来看着门框上挂着的吊死鬼有些无语,这位还挂着当背景板呢!这一反应过来,拿棍子的拿棍子,拿驱魔符的拿驱魔符,在一众玩家杀气腾腾的眼神中,吊死鬼举起了她的两只手,冲着鹿哥露出一个讨好的笑:“大佬,我以后跟着您混行吗?”
众人:“……”还有这种操作?第一次见识鬼怪换阵营的玩家们就这么眼睁睁地看着吊死鬼将自个儿从门框上放下一蹦一蹦地蹦到了大佬背后,想到自个儿当初遇到鬼哪一次不是你奔我跑你死我活?众玩家突然觉得内牛满面。
鹿哥是纯零经验,吊死鬼想跟他也随她去了。《黑匣》说是真人实境,强调一切感受和现实中相同,就算在游戏中玩家也会渴会饿,见几个玩家都背着大包小包,看见其中有饼干的包装,鹿哥猜到了些许顺便问了问吊死鬼这儿哪里有床有食物。
大佬的第一个命令,吊死鬼十分积极地替他们找食物去了,鬼一走,几个玩家倒能坐下互相了解了解,鹿哥还展示下数据,谁料这一展示,反而令众人怀疑人生。
“这是开挂了吧?”看见鹿哥的数据,有玩家怀疑道。《黑匣》游戏数据以现实人物为准,每项数据未定封顶值,而且数据会根据每一轮游戏的评价发生改变,鹿哥此时还是新手,游戏数据自然以自身为准,然而他这个自身为准准得太夸张,如果说玩家平均值这么一点,鹿哥那数据简直是平均值的数辈,甚至有几项特别夸张
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>