这就像断臂的敌人不足为据一样。先不论剧痛和失血,仅仅只是失去羽翼之后身体平衡感的变化,就足以令他的动作迟滞。高手过招之间,这一点破绽就足以令他败北。
但是——
现在他们又不是真打,艾德文的真正目的也不是给小组成员来一个终身残废套餐。因此手中重剑虽然舞得生风还带着火花闪电,到底不曾往以利亚的翅膀根部、也是最明显的弱点处集中攻击。
相同的,以利亚的魔力始终环绕在周围的空气中,一般来说人类不断呼吸着具有黑暗属性魔力的空气,早该体现出像是中毒一般的排异反应。但是因为艾德文的能力在于控制风,再加上以利亚不曾使用这样的阴招,前任勇者至今还生龙活虎。
这已经不是难免两败俱伤、若非一方死亡就不能停下的死斗,而几乎是观赏性的战斗。目的是让周围围观的杂兵们看到他们打得认真、打得努力,绝没有昧下了巨额资金却舍不得砸钱做战斗场面。
这场经费之战,实在是演技和特效双重爆炸之作。
在生死战斗时,人总会处于一种无论是肾上腺素还是别的什么激素过高的状态,令他们感觉周围的一切都不甚真实。
虽然现在在演戏,但是这种感觉仍然不可规避。从脸庞擦过的利刃是真的有能力取人性命,一旦不小心放任战斗本能行动、或者放水太过,就有自身或造成同伴真正重伤甚至死去的危险。
无论是进攻者还是防守一方莫不都使出全力
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