【弹腿,基础攻击力十,每提升一个境界增加十点物理攻击,可击退对手】
【铁砂掌,基础攻击力八,每提升一个境界增加八点物理攻击,附带僵直效果】
【八仙棍法,基础攻击力十二,每提升一个境界增加十二点物理攻击】
【伏虎刀法,基础攻击力十五,每提升一个境界增加十五点物理攻击】
看着高大武师提供的六门武功秘籍,大锤将目光停留在了攻击力最高的伏虎刀法上,思索起来。
在武林神话中刀法的攻击力要在剑法之上,精通刀法还容易照成残废,只不过刀法在速度上要比剑法慢些,对于新手玩家来说学习刀法类或者棍法类的武功的确是个不错的选择。
思考了片刻后,大锤反而选择了铁砂掌作为自己的第一个武学,没别的原因,只是因为拳掌类的武功是所有武功类型中出手速度最快的,而且拳掌能快速变化招式,具有不少操作性。
对于看过不少武侠的大锤来说,天下武功唯快不破是个绝对的真理,拳掌型武功真好符合了他的要求。
不过拳掌类的功夫也是诸多武功中出击力比较弱的,至少在前期没有什么内功的支撑情况下,拳掌类的武功在攻击力上远逊于刀剑棍棒,并且拳掌类的武功成型很慢,要想发乎出大威力必须要有高深内功的支持。
相比之下,武林神话中各种兵器拳脚各有所长,刀是致残率和流血率最高的兵器,剑是致命一击的最高的兵器,棍和枪是
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