花费虽然让他有点心疼,但陈熙也明白,想要彻底了解和掌握这个突然冒出来的强化系统的话,该花的钱还是不能省。
最好是能找些有价值的东西,强化实验后也许还能出手卖掉,多少也能回一波血。
一个下午的时间,陈熙在校园里用强化系统实验了十几次,花掉了六千三百多块钱,总算总结出了几条规律。
首先,每次强化都只能进行一个量级的变化。比如一件原始的物品,陈熙无法选择直接将它强化到+5,而必须从零开始一级一级地往上面强化。
其次,假设现实中的物品状态为0,那么从0到1的效果变化并不明显,无非就是类似于+1的可乐气泡更丰富,能让肥宅们更快乐、+1的鞋子能让人从百米15秒的速度提高到百米14左右的效果。虽然会有一些效果上的提升,但还没到让人惊讶的地步。
最后就是强化的费用和成功率,陈熙的六千多支出大部分都消费在了他的那双一百多的跑鞋和图书馆前的一座名人铜雕上了。今天一下午测试的所有物品+1的费用都是85元,从+1到+2的费用就变成了300元,再往上去就逐步变高起来,+3需要再支出800元。
+4的尝试陈熙只做了一次,就是图书馆前的雕塑,一次强化就掏走了他3500块钱,把陈熙给气的不轻。
这破系统,居然是先斩后奏的风格!
强化前压根不会告诉你本次需要多少钱,而是等到结果出来了以后再直接从你的钱包里明抢!
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