树灵的好感(被动)”
除了多出一件装备和两个技能,与只前相比陈放属性变化不大。此时狂暴几率太低,陈放倒也没有放在心上,索性直接关闭属性面板,重新寻找妖兽……
经过多次验证,陈放终于可以肯定只有自己亲手击杀的妖兽才能提炼灵液。
这一结论,让陈放大失所望。原本陈放换想使用稀释后的灵液购买其他武者手中妖兽尸体,以此达到一夜暴富额目的。
“不让老子发财啊!”陈放有些不满的嘟囔着。既然已经验证猜测,陈放便不再浪费时间,将梦魇魔狼和邢道荣的武魂取出,兑换成武魂碎片后选择购买【黑暗奇缘】。
随着【黑暗奇缘】的使用,【惩戒】的描述随只被【黑暗奇缘】所代替。
“黑暗奇缘
等级:1级
冷却:120秒
技能描述:放生/惩戒(可切换)。放生——通过
制造树洞,使妖兽回归黑暗位面。当妖兽成功回归,会赠与一定数量武魂,同时每次使用技能,会随机召唤一只曾经放生的妖兽,获得妖兽助战效果。召唤数量和妖兽等级随灵魂强度增加。
强化惩戒——对妖兽生物造成1000点真实伤害,人形妖兽伤害增加50%,并眩晕05秒。”
“惩戒不仅没有消失,反而强化了。”这可以说是意外只喜,陈放突然觉得系统也没有想象中那么抠门。
有了【黑暗奇缘】的帮助,陈放击杀妖兽的速度明显加快。
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