献祭流,比如召唤流。
另一方面,5v5的对战,简单快捷,而且富有战斗的美感,比之有费卡牌模式的精打细算,步步为营要更直接一些。
这或许就是不同的地域所产生的喜好偏差。
两个小姑娘要在这样的窘迫环境下生存,还真是考验人啊。
“我们需要思考一下我们下一步的卡牌组合,5v5对战和无费快攻卡牌对战,都和考验卡牌的组合,而且是格外看重攻击和卡牌能力的模式。”
尤其是5v5生物对决,这和常规对战中的生物战斗是不一样的,这只取决于它们卡牌上的描述技能,除此之外,就是简单的攻防。
所以,在这个模式下,技能的好坏有可能影响战斗的结果。
至于无费战斗,那就需要如何拿牌了。
很多高星生物,在这个模式下,是不能直接召唤的。
打个简单的比方,银背狼和银背狼王,在有费卡牌对战中,只有有法力,就能召唤。但在无费战斗中,银背狼王需要银背狼进化召唤。
这个时候,就需要这个模式下特殊的进化法术牌。
同时还需要银背狼牌作为进化基础。
可以说,有费召唤和无费召唤,所组建的牌组模式就不同。
至少进化卡在无费模式和有费模式其价值是不同的。
有费模式下的进化卡,顶多算是一张附着于卡牌之上的灵气结界牌。
但在无费模式下,就是某些卡牌进场的先决条件。
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