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第八十八幕 架构中(2/8)
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决斗场就是正常世界的卡师对战。
    同时给决斗场制作不同的战斗规则,一方选择战斗方式,比如是游戏王模式还是万智牌模式,而另一方可以选择禁止使用卡牌或者类型。禁止使用卡牌只能选择三张,禁止类型只能选择一种类型。
    这些,就是卡牌世界的基本战斗规则。
    至于卡牌类型,卡牌对战手段这些,都是次要的。
    而决斗场的对战类型,其实也可以细分很多种,比如,选择生物卡单挑,2v2,3v3……上限为6v6。类似于小精灵对战,但这是一个可以打团的战斗。
    也可以选择真正的卡牌模式,那样就看谁的卡组组合的更有逻辑,更加厉害。这个时候,无费战斗和有费战斗,就是不同状况的战斗模式了。这样的话,每一张卡就要有星级和稀有度的表示了。
    星级需要在无费战斗中体现作用,稀有度需要在有费战斗中体现其价值和耗费的费用。
    至于决斗场外的战斗,那就没有这么讲究了!
    虽然是剧情式世界,但也可以用自己组建的卡组和其他网友对战。
    在剧情中,体验者将从一开始就扮演一个卡师,一步一步成长。组建自己的卡组!
    这是一个标准的网文式世界。
    体验者被认定为该网文世界的主角,世界的大框架和主要故事和人物都放置进来,体验者需要自己演绎一个属于他们自己的故事。
    这样其实,就解决了多种结局的难题。
    因为,连

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