学家,宝可梦博士等,会针对宝可梦进行研究,然后发布一些探索,搜集任务,也会更新宝可梦图鉴。
而且,还有新地图的探索,这就是新区域被发现的根本所在。
一些精灵有着固定的生活习性,各个组织会有自己的想法,从而碰撞,最终演化成剧情,这种剧情如果体验者不干扰,也会被解决,但参与,明显会有奖励等……
这些信息,无论你换多少个支离界,它的进度其实是一样。顶多会因为有些前置剧被改变,而引发之后剧情的变化。
但归根结底,流程是确定的。
但神眠之战似乎不是这样子啊。
网友的能动性总是很强的,尤其是,当他们发现了一些别人没有发现的秘密后,那种莫名的激动,会驱使着他们去做一些平常可能都懒得做的事情。
于是,新的帖子被顶了起来。
“关于神眠之战世界遭遇的世界剧情搜集贴。”
本来还有人很奇怪,为什么会有这种帖子,想要知道,买一个不就好了,对于s世界的产值来说,它的定价根本不贵。
虽然各国都有针对架构师不能擅自将架构世界里的一些硬通货无限制的兑换到现实中,而且每个架构师都有数额限定。
这主要是怕影响经济。
而a级和s级世界的出现,这种限制就不在局限于架构师了,因为普通人也可以从世界中携带出金银矿产等物品出来……
所以,短时间为了避免市场混乱,一刀切的禁止兑
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