此时,他周边的场景也终于确定了下来。
不再是角斗场。
而是一片森林之中。
同时,他的耳边响起了不知名的声音。
“这里是心灵战场,所有被选召的人都会在这个世界中互相搏杀。这是一场生与死的游戏,只有活到最后,才能成为最终的胜利者,走出这片森林。”
“现在,战场之中有一百人,祝你们好运。”
……
鬼的心灵战场,这不是绝地求生大逃杀的模式吗?
好吧,这种诡异的模式自然不是绝地求生发明出来的,这是很明显的考验人性的题干。
算是角斗场的升级版。
在这样的一个固有场景中,人们似乎接受了限定条件,因为他们也反抗不了。所以,抛去一切外在的东西,人际关系,社会地位,财富,目的变得简单而直接,就是活着。
甚至,这其中还有一些囚徒困境的变量版。
因为,题干中没有说,如果不杀死别人会有什么惩罚,比如资源不够,比如最后也会死于孤悬世外的荒岛之上。
这种不确定性,让人们不得不自主的选择那个最残忍的一个选择。
这样的考验,在其他时候,其他世界,流苏都不会迟疑。
但问题是,这是心灵法则世界的考验。
为什么要有这个?
流苏犹疑!
杀……他现在其实已经不陌生了,但一切行动总要有一个理由才对。
难
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