有认真的在架构的。
毕竟,这个世界重新恢复了联机。
你说另外两个世界也有联机,得了吧,流苏压根就没怎么考虑那些事,本来就是要让他们在孤独中受苦的,怎么可能让他们联机看到别人。要知道,他可是被玄鉴关在里面受苦了不知道多少天呢。总得让他们也体验体验自己当时的心情也好啊!
怪物猎人这个世界,流苏根本没改动什么,甚至连名字都原封不动的抄了上来。当然,这样反而比他之前的行为更好,抄就抄,你还把名字给换了,弄得好像你原创似的!
对此流苏嗤之以鼻!
怪物猎人的核心就是变强……呸,就是狩猎!
狩猎,搜集材料,制作装备,继续狩猎,然后打更强的……核心是变强没错啊!
怪物猎人世界的实质是探索式架构世界,这样对于世界的背景设定,可持续发展等要点的要求就会变高。或许,这就是其没有办法成为s级世界的主要原因吧。地图有局限性!
但对于体验者们来说,这其实是一个目的性很明确的世界。
没错,狩猎!
就是他们所要做的唯一事情!
其实共斗游戏有很多,但因为题材各不相同,没办法有机的融合,当然,还有另外一个原因,就是即便融合了,这样的世界也不见得能成长成s级世界。
所以流苏干脆也不整理了,想到什么发什么吧,噬神者了,讨鬼传了,梦幻之星了,灵魂献祭了等等,到时候换个世界观,让他们
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