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第六十二幕 十二生肖世界见闻 二(5/7)
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目前只开启了一块地图,御三家是游戏里的初代御三家。
    本来流苏想要自己设计一套御三家的,按照十二生肖来分布,后来想想,工程量太大了,以后慢慢来吧。
    所以,现在的世界中,所有体验者的初始地点和地图都是相同的。
    出了初始镇,就是一片森林。按照设定,这里面会是家门虫,家门鸟,以及家门狗主要栖息的地带。
    不过,为了让世界探索变得丰富,流苏参考塞尔达荒野之息,给每个区域增加了不同的内容。
    比如这片森林会有秘境,进入秘境解开秘境的机关谜题,会获得训练师技能,装备,金币,道具以及精灵蛋等不同奖励,至于奖励是哪个,就要看秘境的类型了。
    除了秘境,还会有区域boss,类似于霸主宝可梦的概念。boss宝可梦可以被捕捉,属性能力都是高战力精灵。本身会有独属于霸主的气场。这种气场在被捕捉后不会消失。
    但一个区域的霸主宝可梦捕捉难度,遇到难度都极高,一旦被捕捉,该区域的下一个霸主就不知道会多长时间才会刷新。
    可以预见,boss精灵将会是普通人最关注的精灵。它会为体验者们减少大量的培养时间。不过,想要打败这种精灵,首先自身的实力也要过硬。这可不是游戏,失败是会付出代价的。
    虽然只是a级世界,没有真正的生命危险,但损失,也会是让人肉疼的。
    a级世界开启入口并不复杂,只需要设定一个锚点即可。


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