叫好比打游戏,不管人家多菜,上过王者人家在争辩的时候就占了一个先机。你说你比他强,人家只会说,先上个王者再说,王者都上不了,你拿鬼说你比人家强啊
真正的强者,都是用实力说话的。
所以,你别管是抱大腿上的王者,还是凭实力上的王者,上了,这件事本身才是重要的。
所以,流苏现在可以很鄙夷的对约瑟夫说,你别看你挺厉害的,但你打过史诗吗什么,没打过对不起,小爷我打过,最后还胜了。
就是这个道理。
流苏一张杀扔了出去,剑气纵横。
虽然没有武器,但打出的效果比有武器的约瑟夫还要惹眼。
所以,特效很重要。
三侠五义为什么干不过金庸武侠,除了剧情以外,那还不是你忙活了半天,还不如一条龙飞出来热血沸腾啊。仙侠剧爆火,理由同上。
传统武侠还需要各种设计动作,打死打活半天,不如人家摆几个o,然后后期一个大龙牛。所以,传统武侠的没落,在视觉当道的今天,已经是一个必然的结果了。
架构师的战斗也是这个道理。
从一开始,系统就和他说过,一招一式的战斗,在架构师这里,从来毒是最不入流的战斗方式。
召唤作战才是架构师的主流,法则和领域作战,才是架构师的真谛。
打完一招之后,流苏直接开启临时架构,瞬移到十几米外。
历史告诉我们游击战是有成效的,游戏告诉我
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