要知道,有很多架构师一生会反复完善自己的某个作品,从而让那个作品趋近完美,这就是外面所言的代表作。
流苏称之为,吃老本。
狼人杀的世界构架,其实很简单,只需要完成世界规则,人物身份及形象,简单的世界背景及故事流线,基本就宣告世界完成。因为是初步架构,故事流线流苏都没有细考虑,单纯的人狼对立,就完成了剧情骨架,从而引出杀人抓狼的各自目的。职业也只是先简单的加上几个基础的,特殊职业都先不去考虑。
但就是这样,等到流苏回过神,魂力耗尽的时候,已经天亮了。
看着那个已经初步构架好的世界,流苏一本满足。
不过因为魂力快消耗殆尽了,想要进一步完善这个世界,就需要等待魂力自然恢复了。
此时的画卷上显示的画面很简单,宁静的山村,稀少的村民,景色优美,满是烟火气息。从画面上看不出任何奇特之处,流苏得意的在画卷上以魂力刻印出狼人杀三个字,基本就宣告这个世界的完美成型。
定名是虚拟架构世界从初步架构到完美成型的一个标杆,代表这小小世界的定名成型。
只有完美成型的世界,才能供人体验。但完美成型后的世界,修改完善耗费的魂力也会急剧增加。
不过流苏毫不在意,职业,故事都可以一点一点的加上去,比之初步架构世界来说,这些消耗微不足道。
看着窗外泛白的天色,一阵困意来袭。
又
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