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关于一些难懂的设定(1/4)
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    以上是一些比较难懂的设定,文中有的因为进度,还没有说,有的因为不重要,也没有提及。就先列这些了,如果还有什么不懂的设定,可以说,我再补充到这里。
    十二星舟宇宙一切故事的根源所在,不涉及本故事主线,可以定义为大背景设定。
    星舟法则十二星舟宇宙的基本法则,演变三千世界。为系统,生死契,十九道公式等一系列故事中主角的金手指存在的根源。与本故事无关,可以定义为大背景设定。
    本书系统为十二星舟契约星舟产物,系统单纯为科技产物,背后由十二星舟相应人员接洽。与本故事无关,可以定义为大背景设定。
    因果律十二星舟宇宙下无法逆转的定律法则。这是十二星舟都无法违背的世间规律。一切在该世界因果树上的灵魂,都无法跳脱因果律的规则。于是,十二星舟才变通想法,引其他世界灵魂摆渡而来,用以打破因果律。
    因果律最重要的一条因果就是,有生定有死,万物从混沌而生,也必将归于混沌。
    战斗力的提升源于三方面,即灵魂力等级的提升,战斗技巧的提升以及对于法则的理解。
    关于法则,每个人都要经过五个大段使用阶段该阶段没有觉醒自身法则,只能使用一些附着法则或者拥有法则能力的物品或技能,觉醒法则每个人觉醒的法则从出生就固定的,但觉醒法则需要顿悟,说白了就是理解了,我就拥有了。法则之壁觉醒法则只是一个开始,需要对自身法则研究理解,突破法则之壁,方

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