是有足足五光年的距离,即便是目前人类最快的星际飞船也得花上一百年的时间才能抵达。
而有了“跃进”技术,时间便被大幅度缩短。只要花上十天半月的就能在两大星区打个来回。
若没有这项技术,人类又如何征服银河系?恐怕从两个最近的星区走上一回就要耗尽一生的时间了。
举个最简单的例子。
一张A4纸上,一只蚂蚁要从最左侧边缘爬到最右边,那就得需要穿过一整面的纸张才能抵达。
当然,若蚂蚁长了翅膀能飞,那肯定会大大减少时间。
不过这还不够。
若是利用“多维跃进技术”,那几乎就可以做到瞬息而至!
因为一旦拥有了“多维跃进技术”,就相当于将这张白纸(可看作一个二维空间)扭出,让白纸两侧上拢,卷成圆柱体,让左右两侧边缘无限接近于重合(利用某种强大的力量,干预二维空间,使其变成三维)。
如此一来,蚂蚁就没必要从左往右穿过整面纸张抵达目的地了,它只需抬抬小蚁腿,轻轻往左便跨出一步,就能抵达另一侧的纸张边缘。
当然,简单的纸张扭曲,只是从三维角度进行,而“多维跃进”肯定是要比这个来的复杂得多,几乎是达到了七维八维,甚至九维。
所以,星际传送门与“多维跃进”十分相似,甚至是使用了同一种时空理论。
将某一点的时空进行扭曲,与原在的星球达到某种频率上的
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>