经在做了。
许安这边只需要提供一个demo就可以像其他人展示新类型游戏的玩法了。
游戏类型已经选择好了,确定为战棋类游戏。
虽然不是什么王道的游戏类型,但是胜在制作需求比较低。
其他类型的游戏许安最近也测试过工坊的六个妖灵了,实在是做不出让他满意的,毕竟四个ssr都没升星,云和虽然是三星,但是每次升星的属性没有加到一项上,没有诞生出2s级别的属性。
勉强去制作要求较高的种类的游戏,反而会因为质量问题被其他大厂后来居上。
所以制作要求不高的战棋类游戏就成为了许安的选择。
前世的战棋类游戏很多。火焰纹章,曹操传,神界原罪2,幽浮,战场女武神等等各种各样的经典战棋类游戏数不胜数。
不过幽浮和战场女武神属于射击类的战棋游戏,仔细算其实也是一种新类型游戏,所以许安现在不打算拿出来。
神界原罪2天马行空般自由的游戏方式算是战棋类游戏的顶峰,但是却不适合演示。
于是许安将目光投向了曹操传和火焰纹章。
唔,曹操传吧,火焰纹章的故事内容自己好像已经忘得差不多了。
许安将华胥手环戴在了手腕上,然后链接进入核心电脑,开始编写故事和游戏玩法。
话说在大反抗时代以前,古老的冷兵器社会。
一个庞大而又辉煌的王朝在历经
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