来,各自带了几个玩家去莫里斯那里接新手任务。
这次的新手任务并不像之前那样是固定的,而是可以让玩家自由选择。
搬石头,喂卷毛兔,整理耕地,整理牧场……
每个任务底下,都标明了有可能会变化的属性。
或者力量,或者敏捷,总归都是可以增加上限的。
有玩家好奇:“怎么不写具体能增加多少?”
不等老玩家们说话,就有其他新手玩家解释道:“这个要看你任务里面的具体表现的,之前冷刃大神积极搬砖,结果经验长得飞起。要是我们认真做,肯定也能长得快些。”
“这样啊,那还挺符合逻辑的。”
“那是,现在热度第一的游戏,就是厉害。”
听着玩家们扎堆儿吹彩虹屁,莫里斯管家神色依旧,沉稳淡定,安静的好似NPC。
等把任务分发完毕,他转身回城堡的时候,嘴角才露出了些笑容。
而在众人兴高采烈的做任务时,采石场里的三个人正挥汗如雨。
玩家是不会觉得累的。
系统给他们调低了痛感,同样的,也调整了疲劳和睡眠。
这是女大公建议的。
她喜欢不眠不休热爱劳动的人。
只不过饥饿度没有任何改变,他们还是会肚子饿。
外面的人要自己找食物,但在采石场里接受改造的玩家却能够得到免费的面包。
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