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第二十章:来自灰烬,归于灰烬(3/6)
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    “不用改。”

    林易东闻言摇了摇头,

    “你这个设定很不错,这是我没有想到的。”

    “我也只是灵关一闪而已。”

    茅晟憨笑道。

    “不用自谦,过分的谦虚就是骄傲。”

    林易东先是说了这样一句话,而后继续看向众人,

    “打击感和音效的问题你们都解决得很好。但是,穿模的问题你们为何没有解决?”

    听到林易东的话后,一个人站了出来:

    “穿模现象目前还解决不了。我们需要更强的机能来计算物理引擎,而目前的机器还无法达到我们的要求。”

    “是这样吗?”

    林易东闻言皱了皱眉,而后道,

    “好吧,那这个问题暂时先放到一边。我们说点别的。”

    “好的。”

    说完这话,这人站了回去。

    而此时,他后背的衣服已被冷汗打湿。

    “关于打击感,我最开始游戏时游戏的打击感给了我一种很奇怪的感觉。而现在,打击感是上来了,可这种奇怪的感觉却没有消退多少。我细细想了想,发现问题应该是出在角色各动作之间的转换上。由于角色各动作之间的转换有时会非常快,这时动作的发生就会变得不够平滑。经常就是一个‘静止的动作图片’停留在我眼中好几帧的时间。换句通俗易懂的话就是,‘颜值’不够。”

    看着众人林易东如此

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