常会回复我的邮件道:
‘天啊,我爱你做的这款游戏。谢谢您的回复。很抱歉我的言语有些粗鲁,我只是认为......’
你不得不承认,这种厌恶看似表达得深刻而发自内心,但实际上只是停留在表面上。
而他们要做的,只是通过表达自己的厌恶感获得关注和热度。
人们喜欢去讨厌他们喜爱的事物。
为什么不呢?
我偶尔也会如此。
毕竟,如果他们非常在意一样事物,那么任何小细节他们都会很在意。
如果他们直接吐槽的话,他们更有可能得到原作者的回复。
可见,其实是我们直接鼓励了这种做法。
而我认为,解决方法也许很简单。
首先,我们需要忽略大众的差评。
当然,我们可以在内部讨论和这些差评有关的事情。
而如果你确实需要作出回应,请你尽量不要使用太过激烈的言语。
总之,无论你要做什么,千万不要滋长这一怪异现象的发展。”
上述评论,来自“游戏联盟”的“盟主”袁角召。
而在他的评论出现后没多久,“反游戏联盟”中的一个ID为“垚女士”的人在袁角召的评论下发表了自己的评论:
“作为一种高科技发展的新兴产物,游戏以其精美的制作、逼真精细的画面音效及强烈的互动性、仿真性、参与性、竞技性、易进入
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