种族祖器赋能,最终的幼生战场胜者种族会得到大量气运,而个人可以有权利得到一次洗礼。
幼生战场结束后,整个世界原生生物都会融合进中烈度战场。
中烈度战场的主要目标还是为各自种族努力战斗,不过不同的是,因为随着中烈度战场的生灵实力越来越高,大家也开始从原始的肉搏变成了智慧间的博弈,越强大越怕死,说的就是这种情况。
大家都能够从中立商人那学会通晓语言,于是一个个主城随时时间过去慢慢被建立起来。
由于高烈度战场的特殊性,每个种族都限制只能有一个主城,而高烈度战场一旦开启,就是指的主城绝对和平协议被打破,万族间又要开启全面战斗,而不是在主城外的种族恩怨厮杀。
每个种族都会有大量的盟友,比如人族和精灵族在中烈度战场上,确实有盟友关系,他们属于绝对和平方,这个盟约内大概有一万八千多个种族,以万族排名前十的蜃族和魂族为首,建立了万族同盟。主旨是万族和平相处,共同享有世界资源。
而一股势力的诞生必然会有其他股势力出现,维持平衡。
以阿修罗和神邑族为主的复古派也汇聚了6000个多种族,他们属于混乱中立方,以神邑族为主,阿修罗族为辅,主旨是要恢复上古诸神的荣光,可不管你们要和平还是战斗,干扰我追求诸神的脚步,我就干你!
而最后一股势力则是种族最少的势力,以死灵族和梦魇族为首的邪恶征战派,主旨是
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