突兀地变成了57级。
然而,当大家都调整57级击杀怪物后,所有人都反馈回来,新刷新出来的怪物等级没有任何提升!
什么情况?
难道每个人都变成了随机数?
这样试下来岂不是要走许多弯路?
难道是限时随机数?
井天想到了一个恐怖的设定,这个也正是早期一些网银秘钥、游戏秘钥喜欢使用的手段,六十秒内变更一组数,作为限时秘钥,过期不候。
这种限时密码可以大幅度降低密码被强行破解的概率。
换言之,或许刚才57级还是正确答案,但是当大家调整到57级后,正确答案已经在潜移默化中发生了改变!
井天多少有些庆幸刚才自己恰恰蒙对了随机数55级,如果一开始便是限时随机数,那么恐怕自己之前是走狗屎运了啊!
要知道恰恰碰到系统调整随机数,而且在有效时间内,让大家调整秘钥等级并击杀怪物的概率低得令人发指啊!
或者说,这个随机数变更周期并没有那么短?
大概是5分钟一刷新?
果然,在井天的指挥下,大家再度找出了秘钥等级后,击杀了65级怪物,怪物的等级变成了70级。
到70级后,井天发现怪物的各项属性陡然上升,同等级情况下,大家竟然被怪物给虐杀了!
这和之前大家用级一路虐杀出来的怪物完全不同啊,即便两者外观是一样
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