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第26章 升级全靠杀玩家?(3/4)
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族这个设定的确颇受争议,不过其实并没有两人想象的那么严重,在选择魔族的时候系统会给出一个醒目的弹窗提示:魔族20级后升级经验的主要来源是PVP,完成各种击杀其他种族玩家的任务获取经验和物品奖励,魔族是升级最难的种族,也是升级最快的种族,请您确定是否要创建魔族角色?

    魔族的确是升级最困难的种族,他们20级接到的任务无非是传送到地下城5层以下,或者某个20级以上的练级区域,去击杀其他种族的玩家。伴随等级的提升,获得的击杀任务也不尽相同,要求击杀的种族和等级也有所变化。还好死亡并不会掉落装备和损失经验,只会增加一个临时的虚弱状态,15分钟内全属性下降90%,状态可以被叠加,如果连续阵亡,可能会越死越惨。

    这样即便是被杀,也不会引起太大的矛盾,但是在练级区被杀传送回城镇大天使教堂复活点再跑回练级区的话,也相当浪费时间。也好在魔族的传送一次最多传送一个5人小队到同一坐标,想出现全魔族同时横扫某个地图,那只能是魔族上下齐心穿越乱魔火海,去杀掠三族联盟和魔族的交界地区的小村落。毕竟联盟城市军队NPC可不是吃素的。

    乱魔火海是《天空地下城》大背景下三族联盟属地和魔族魔域交界处的单向屏障,那里动荡的魔法波动造就了一道人为天堑,以至于现在三族联盟才没有杀入魔域与魔族展开第三次世界大战。

    当然在《天空地下城》的大背景中,魔族对三族的领地是跃跃欲试,

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