立刻重心不稳,脚步踉跄的连退十几步,最后仰天摔倒在了地上。
如果双方不是开着机甲,而是两个人类在打架斗殴,下面今羽就可以施展关节技直接把机械人叛军的四肢废掉,可惜相比于人类,全身钢铁的机甲做不到那种柔韧度,而且机甲的坚硬程度也比人类强的太多,不存在被压制的情况,除非双方引擎功率相差巨大。
机甲从出生的那天起,就不是拿来近身搏斗的,真正能发挥他们实力的是在使用威力巨大,远程攻击枪械的时候。
今羽之所以要把战斗距离拉到贴身的程度,违反机甲战斗的正常原则,完全是被逼无奈,敌人实力太过强大,正常的方法不要说取胜,连多活一会都难,只有把战斗拉到双方同样都不擅长的区域,才能坚持更长一点时间。
放倒了这个敌人,只是以后所有计划的第一步,机械人叛军机甲上严重的伤势作为今羽最大的帮手,让他完成了这个计划,而下面,今羽还将多次使用这个最佳盟友,和这台第五代机甲进行艰苦的斗争。
在一代机甲中,只有两大分类,强击机甲和通用机甲,相对于后者,强击机甲的优点缺点都很突出。火力强大,装甲厚实,是强击机甲最让玩家记住的特色,但是为了做到这点,强击机甲也不得不放弃了很多东西,比如机动,比如速度。
看上去这两个属性在战斗中似乎并不重要,攻击性强,防护还好,这不是机甲天生应该有的属性吗,跑得快有个鸟用,光想着逃跑?
但事实
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