高级机甲必有的操纵模式,虽然很多人并不是很习惯,但是想要驾驶威力强大的高级机甲,就必须要适应。
升级后的二代机甲,相对于一代机甲,装备着更厚重的装甲,更强大的引擎,在操作上更加林敏,并可以使用更大口径和威力的武器之外,同样也有新开发出来的特点,
首先一点,就是复合式观瞄设备的出现,比起一代机甲只靠玩家两个肉眼进行观察,搜索,瞄准等等工作,二代机甲中,雷达成了标配,红外侦查设备也成了一些能量点比较富裕玩家选装的部件,虽然性能比较低劣,但也大大加强了玩家在夜间,视野不良情况下的战斗能力,不至于一道晚上或者大雨,大悟这样的天气,玩家们的机甲就成了睁眼瞎。
同时,二代机甲身上也有了一个非常重要的新部件,那就是中央处理器,这颗中央处理器主要的作用就是辅助玩家进行战斗,比如根据雷达上的信息提醒玩家周围出现了新的敌人,合理的选择不同要求下,整台机甲不同部位能量补充的数量,不浪费每一个能量点,并且可以大大加快战斗中被损坏部件的修复速度。
最重要的一点,那就是玩家们可以使用导弹类的武器了,靠着雷达的指引还有中央处理器的计算,玩家们的战斗距离从一代机甲的四百米之内一下子提升到了两千米,甚至更远。
当然,这只是最理想的情况下,因为中央处理器性能的限制,导弹的命中率在真正的战斗中是很坑爹的,但是从二代机甲开始,机甲的战斗方式有一个非常大
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