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同样是落叶重刀阵无论阵诀如何变换其所能打出来的伤害其实是改变不了多少的。
不同的阵诀改进主要聚集在如何提高落叶重刀阵的续航能力上,而这些都不能从根本上改变落叶重刀阵耗费灵力的事实。
不过有一种高级一些的方法是让灵驹和落叶重刀阵融合起来,利用灵驹来增强续航能力。
不过灵驹作战其实并不适合落叶重刀阵的阵型要求,灵活的灵驹反而降低了落叶重刀阵的灵动性。
在九天的落叶飞杀阵保留下了落叶重刀阵的杀伤力却也从根本上解决了续航能力不足的问题。
落叶飞杀阵改进了落叶重刀阵的兵器,以一柄重刀一柄轻刀来代替两柄重刀。
并且将原先的六片杀位又分为了两类,一个杀位由轻刀主管,另五个杀位由重刀主管。
轻刀代替重刀减轻了灵力的消耗,虽然轻刀的杀伤力比不上重刀但是也增添了几分灵活度。
而且轻刀与重刀的同时携带会让战士的两侧施力与受力不同,这会为战士带来一股惯性,这样一来其实轻刀几乎都不消耗灵力,而且这样的轻刀完全可以应付的了那一片属于它的杀位。
这么来说的话其实改进落叶飞杀阵的关键就在于重刀与轻刀的改进。
这其实也是改进的难点,先不提轻刀的锻造是极其耗时间的。
轻云城乃至人间的战士其实都已经习惯了重刀的落叶重刀阵,若是忽然让他们使用一柄重刀和
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