正常生活。
正如神之大陆官方的宣传语里所说的,越是在游戏里越是要注意做人的准则,因为这是一个真实的世界。
程浩瀚的主形象旁边,是一红一蓝一绿一黄四个长条,分别对应血条、法力、精神力、体力。此时血条因为刚才雪咕鸟的攻击,已经下去了一小半,法力和精神力是满的,体力值也只剩了12。尝试着感觉一栏的体验度下滑到50,程浩瀚果然觉得被雪咕鸟灼伤的皮肉痛感减轻了许多。与痛觉同步下降同步的,是环境温度的上升。
程浩瀚尝试着伸手又去抓了一把路旁的白雪,指尖微凉的温度提示他,不是周围环境的温度上升了,而是他对环境温度的感知下降了。想了一想,程浩瀚重新又将感觉体验度重新拉回了90。感觉的下降当然能够降低痛觉等负面感觉带来的影响,但是与此同时,也会让游戏体验感同步降低。程浩瀚宁愿痛一点儿,也不愿失去这份儿真实的体验感。就像是现实世界的人,宁愿承受疼痛也不愿失去痛觉一样。
痛觉,是进化赋予高级生命的一种预警,它告诉人类要规避来自外界的刺激性伤害。如果关闭了痛觉系统,人摔倒感觉不到疼,吃了辣椒感觉不到辣,也就不能及时意识到自身的健康状态。
游戏中的痛觉也是同理,调低感觉系统,就意味着提升了深陷危机而不自知的概率,不是什么好事儿。当然,程浩瀚也不是有自虐症,所以他把系统感知放在默认的90,而不是100。
又在曲曲折折的雪地小路
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