比,分外好看,又兼之香味扑鼻,直把仲宁勾的馋涎欲滴。
不过,仲宁还是没忘了先让商城给两道菜先估个价。
“中品红焖狼肉,系统商城售价5金币,是否出售?”
“下品清炖狼肉,系统商城售价5银币,是否出售?”
“中品?!”这还是仲宁第一次做出中品菜,和系统技能书的定价标准一样,中品菜的价格直接就是下品菜的10倍!
同样的原材料,同样都是仲宁亲手做的菜。是什么原因导致了菜品评级结果的不同?
难道是熟练度?也不对啊,狼肉仲宁是第一次做,不存在熟练度的问题。难道是流程的复杂程度?红焖狼肉确实是比清炖狼肉更难制作一些。又或者,单纯只是概率的问题吗?仲宁做出种种猜测。决定吃完饭之后,用更容易获得原材料的野菜做几道菜试验一下。
看了一眼中品红焖狼肉的售价,仲宁在选择满足自己的口腹之欲和明晃晃的系统金币之间来回犹豫。
“果农吃烂果儿,菜农吃剩菜!”仲宁嘴里念叨着,按捺住想要尝一口的强烈愿望,咬牙选择了出售。没办法,现如今仲宁实在是太缺钱了。
叮咚的一声系统提示之后,仲宁的系统余额变成了5金币5铜币。
所谓手里有钱,心里不慌,看着系统商城余额增加,仲宁十分开心地喝了一口狼肉汤。系统提示随之而来:“叮咚——食用下品狼肉汤,获得美食效果:每秒回复体力值2点,持续15分钟。
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