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第五十三章 落荒而逃(3/5)
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    因为是在短时间内,就打崩了敌人的士气,而并非是鏖战数日的那种血拼,所以对于胜利一方来说,战损比例十分可观。

    看对方的伤亡也能看出来,冷兵器对战中,直接杀敌数量往往比例并不会很大,像是这次大战,双方战损都不超过两成——其他都是“溃”,而并非“亡”。

    事实上在一场战斗中,除非是持续数日,各个阵列轮番上阵的鏖战血拼,亦或是使用了水攻、火攻之类的计策,并且大获全功,否则直接伤亡基本不会超过两成!

    或者说……在伤亡两成之前,基本就已经溃败!

    正常训练的“合格”士兵,也很难承受三成伤亡而士气不溃,即便是令行禁止、名将统领的百战精锐,承受极限也不会超过五成。

    一方面是单独的阵列,在伤亡两三成时就会溃散——这时溃军还懂得“绕阵而走”,就已经算是合格。

    同时被打崩的阵列越多,士气的低迷也感染越快,军阵整体来说,伤亡溃散超过两三成时,也将导致整体的兵溃……

    动辄数日的鏖战,本质上是不断收拢溃军,再轮番投入战场的过程,对于某一支阵列来说,相当于好几场战斗。

    至于水攻、火攻……其实士气早就溃了,只是士兵们逃不掉,所以伤亡比例会极大,因此有“水火无情”的说法。

    而对于战胜的一方、或者是战平各自收兵时,在战后可以好整以暇的收拢溃军,因此战损比会很低。

    然而一旦战败

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