用的是2d画面,画工马马虎虎,但是给人眼前一亮的是它的操作系统,可以说整个操作系统非常简洁,无论是剧情界面还是战斗界面,都显得非常完整清晰。
试玩了几分钟,整体感觉很流畅,剧情生动搞笑,总体来说能够打六到七分。
作为刚刚成立的工作室,戴云飞的游戏设计功力还是不错的。
当然,如果李枫用十多年后的眼光来衡量的话,整款游戏在设计上还有许多幼稚的地方,改进的余地还很大。
想到这里,李枫拿出了纸和笔,开始逐一记录下需要改进的意见建议,一边看着萧靖龙试玩,一边仔细记录,以便戴云飞在日后正式版发售前加以改进。
时间很快就过了十点,216寝室内还是热火朝天,当然,整栋寝室楼基本都是如此,这群精力旺盛的年轻学子,基本上都是夜猫子属性,十点才是夜生活刚刚开始,所以整栋寝室楼内吵闹声不断,简直像进入了菜市场。
看着萧靖龙玩了一个小时,李枫把意见建议大致梳理完毕,也懒得再去看,把电脑留给了他们三人,自己则打开电视看起了新闻。
回味一下十多年前的这些“新闻”,其实也是一件挺有意思的事。尤其是看到那些经济新闻中的专家预测,往往跟未来的经济走向完全不相符,使得李枫暗暗偷笑。
获得了十多年的眼光到底不一样,现在看待整个国家的经济现象,都觉得简简单单,思路之清晰,逻辑之顺畅,简直就像看自己的掌纹一样。
一种天
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