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第二〇四章 升级盈利模式(3/4)
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一来,就可以点卡充值,让用户为购买网络游戏登陆时间埋单。”
    在2002年,国内还没有像样的网络游戏,玩家的选择非常少,竞争也不算激烈,如果能在这个当口开发一款合适的网络游戏,可能会一下子占领一片庞大的市场。
    李枫的这个观点,虽然在未来不过是家常便饭,但在当时还是很超前的,毕竟当年的互联网还不普及,大家玩的最多的是单机游戏和局域网联机游戏,网络游戏的受众人群还在开发中。
    所以当他一经提出,顿时给人醍醐灌顶的感觉。
    戴云飞瞪大了眼睛,一副“我怎么就没想到呢?”的神情。
    至于周清清和何云舒等人,也都感觉李枫的话很有道理,至少比戴云飞的模式档次高得多。
    “李枫,你是说游戏公司的发展方向,是运营网络游戏?”周清清眼神一闪,问道。
    李枫点了点头:“不错,虽然运营网络游戏的成本很高,但是能有效避开盗版问题,只要用户肯为这款游戏付费,公司就能源源不断地获得收益。现在国内已经有几款不错的网络游戏,通过充值点卡购买游戏时间的方式盈利,我们完全可以借鉴他们的经验。”
    “你的这个建议倒是非常不错,只不过开发运营网络游戏,对于资金的需求更高,要组建起一个强大的运营团队,同时还有大量的服务器成本。”周清清想了想说道。
    戴云飞也不说话,在一旁默默地消化着李枫的观点,凭着他聪明的大脑细细一思索,觉得这的确是

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