点,而只能看到色块像素点的闪烁。
更绝妙的是,核爆杀伤范围被这种低矮凹陷大大缩小了。
500米高空的万吨核武空爆,冲击波最多吹塌三百米范围内的网格,而光辐射,由于凹陷处的阴影,杀伤范围只有四百米。
这不,龙卫兵本来就是高速兵团,现在运动效率反而加快,还有一个掩体buff。白鈦的机甲部队被这种“陷坑”区域降速到零点。这样的提升是什么样子?战力加一倍?这直接产生质变。
宙游原本能调集部队歼灭白鈦军,相当于“五子棋先手不禁手”。
虽然能稳赢,但是还是要在棋盘上摆出几十个子,阵仗非常大。现在是直接每一步能比对面多走一个子。不出十步就能将对面灭了。
从5月12号到20号,一共十四场战斗,其中七场是在网格区外打的,七场是在网格区内打,其中网格区域外战斗,有三场因对方的大型单位防护罩过于厚实没打下来,而在网格区域内,七场全部都赢了,而且平均导弹消耗量只有网格外百分之三十。
在战术上,网格区域的战斗中,龙卫兵机甲可以轻松地绕道后侧,导弹直接集中朝着一个点砸,白鈦的预备力量根本来不及机动填补空缺,就被龙卫兵机甲以点破面直接打穿指挥中心,完成斩首。
而在战略上,过去白鈦人的部队在各个区域同时进攻,宙游要连续不断地发动佯攻打断节奏。一支部队要来回在战场上运动七八次将白鈦人几个军团之间拉扯出漏洞
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