质能完成核聚变,那么原本代表水的单一代码,就必须加海量的运算插件。
为了降低运算量,那里面的规则比现实简单。例如水能灭火,就是‘水克火’这一道程序,火燃烧木,就是木生火这样符合人类最基本常识的运算程序。
当然,如果太简单,人类意识会很快就无聊的。
不过,这个简单,成功的网游和网文是怎么解决的呢?升级啊,直接提升一个数字量就可以了。这样就能让读者和玩家继续下去。
比火强一个级别,就是灵火,需要灵水来克,更强的火就是仙焰,需要更强的仙水来克。
每一个分级后的物质类,也还都能:“水能够生木,木能生火焰,而火能够生土,土能炼金,而金又能凝结水”。上一级的程序又可以同样用在这里。
不同等级的物质隔着十个量的数字级别。根本不用考虑特别复杂的反应。
什么是特别复杂的反应呢?凡水中能够提取氘,然后冒出核武这个能量火焰!大道亦存于泥瓦粪土中!
要从程序复杂度来看,每一个普通的物质编写这样庞大的关系程序。要是运转起来,先别说pu,显卡先给你炸了。
……
在这个虚拟世界中,你不要了解复杂的物质关系,只需要修仙重复利用某些原理,万年如一日地积累灵根,额,也就是提高对虚拟世界那简单规则的运算量。至于那恢弘的施法效果?点开画质优良的即时战略游戏,你单位造的多了(叠量),自
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