炼的技能,等级最低。
地狱火的伤害不是特别高,3000的伤害和二技能一样。
主要是两个附加属性将这个技能从本质上提升了一个档次。
恶魔缠身,降低百分之百元素防御,就相当于无视元素防御,只能依靠元素免疫和本体的强度来抵抗。
不灭,这个效果太可怕了,还附加附着效果,如果莫休没有理解错的话,这附着可以传染,就是其他人触碰到,也会被沾染上。
加上持续三十秒的时间,在战争中的作用太大了。
单看这几个技能其实贝莉是有致命缺点的,遇到刺客或者战士很难锁定他们的位置。
妙就妙在被动技能上,让技能的范围扩大,不需要考虑是否能够命中,因为范围足够大。
“比赛开始!”
贝莉先是释放二技能寒茫火焰,然后使用光明铠甲。
跟其他人的战术一样,二技能只是为了防莫休的沉默,真正的目的是用出光明铠甲。
同一时间,莫休释放武神,之后用圣剑对光明铠甲试探性的攻击,结果是没有破防。
莫休接下来释放真空毁灭释放,如果能能成功,比赛就结束了。
这个时候体现出贝莉的智谋了,贝莉将光明铠甲变大,体积差不多有五立方米。
这是查雷的雷甲的体积,那一战中,莫休没有对雷甲使用气泡,贝莉猜测气泡对体积有一定的限制,这次直接放大体积,防止莫休出招。
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