?如果能行,就相当于有无限个技能,实力也会无限制提升。
实验结果下来就是不行,效果无法叠加,巨剑也无法召唤两把。
不过莫休已经很满意了,要真的可以叠加,那自己以后就不用努力了。
‘翻转’的这个效果一出来,莫休相当于所有技能都没有冷却了。
效果不能叠加,但是持续时间可以重置,理论上将就是技能可以常开。
武神之降临可以一直开着,不怕被人偷袭,巨剑也可以长存,做为武器。
还有爆裂之圣炎,这个技能威力不是很大,却是最全面的技能,再关键战役时经常有奇效,现在可以无限释放了。
这次的技能升级在规则下的战斗来说,战斗力提升的不大。
正常情况下,在武神之降临和剑圣之神兵进入冷却前,战斗就结束了,唯一得到提升的是爆裂之圣炎。
但是把目光放长远,如果在无规则条件下,热武器战争或者野兽来袭的时候。
莫休将拥有比其他人更持久的战斗力,在战斗时间被无限拉长的战役里面,有可能会救自己一条命。
技能实验完毕,‘翻转’只增加了这一个效果,没有其他效果。
没有冷却时间后,莫休才觉得以前隐瞒冷却时间和持续时间,只会影响技能低等级的人。
现在的战斗中都不是很明显了,更何况以后碰到的高手,可能会有更多短冷却的技能。
莫休坐在场馆
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