】属性便给了他们当头一棒。因为在幸运数值的后方,一个灰色的(-10%)清晰可见。
幸运,全游戏最难获取的属性没有之一,它影响着一切掉落,特效,重要任务触发的几率,这种属性是一定要尽可能多的争取才对,现在倒好,还没开始争取,就已经欠了10%的利息,谁能接受?
于是不服的玩家开始互相研究,研究所谓的全属性提升究竟是对四维的加成还是对全面板的加成。最后得出的结论是,人类的全属性加成只对四维(力量,体力,智力,敏捷)产生影响,唯有暗夜眷属的全属加成才对所有面板都产生影响。如此一来,好的地方自然是更好,可相对而言,白天黑夜的差距就拉得更加巨大。
在不甘心的愤慨中,这部分玩家立即向世纪圣联反应了此事,但最终以官方“设定无误”的回应打回了现实。最终,权衡利弊后,以这一部分玩家宁可重新购买游戏设备,也不愿意去塑造这种鸡肋种族宣告结束。
可是,随着游戏版本的更替,主线任务的推进,越来越多的环境因素主宰着各大副本,地图,任务以及小,中,大规模的团战攻略,暗夜眷属的事情再度被人提起,而此时的玩家,又都经历过设计师多年的腹黑调教,早已把一些套路掌控在心,其中最为坑人的就是文字游戏。当他们重新审视暗夜眷属信息的时候,那句“能够免疫一切地形环境的恶劣影响”直让人痛心疾首;这个时候,谁的团队要是拥有一个暗夜眷属,那么实力将会产生质的飞越,可惜,隐藏种族的触
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