,效果视真实体质而定。】
【f魔术子弹:你可以用1的法力凝聚成子弹射击,视同法术效果,术能为消耗的法力值】
【g闪射ii:额外增加7的非锁定攻击】
【h连射ii:额外增加10概率连射】
陈野虽然想过金色品质的副技能的强大,却没想到会如此强大,列出的选项除了g和h是额外增强现有属性的通用选项外,其他的选项全都是成长性极高的属性,每一条都代表着“速射”副技能的发展方向,陈野意识到副技能一旦达到了某个程度,很有可能就与轮回者本身要更加契合才能发挥出更强的实力。
a至f选项陈野最先剔除的就是b和c,前者适应的是大规模战场,散射虽然能够多次击发,但是却不能保证命中目标,而陈野作为轮回者,大部分的难点都在于小规模的战斗,后者因为需要力量属性,陈野最差的就是力量属性,尽管属性很优秀,却也不得不放弃。
a和e选项中,陈野更看好e选项“杀戮子弹”,因为往往他需要激发底力效果,都是靠小伙伴或者硬挨一下对方的攻击,如果运气不好,很可能连底力都没有激发就被干掉了,想必之下,a选项略显逊色了一些,先不说“速射”副技能本身已经增加了命中,如果选了f选项,“咒怨”和“截天道经”都能附加命中,引导子弹在空中拐个弯不也是为了击中目标吗?所以最后的纠结还是在e与f之间。
最终陈野还是选择了f选项“魔术子弹”,虽然“杀戮子弹”看起来更加
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