势,直接迈步而上,手上的贪吃蛇被他一下甩出去,好似一道红色闪电,直接扑杀了一名敌人。
贪吃蛇现在可是足足20点敏捷,因为体型和蛇类天赋的原因,他的攻击间隔很短,如今一次普通噬咬仅要09秒,随着战斗次数的增加,陈野逐渐熟悉了一些规则,毫无疑问,敏捷在出手速度中占据了很大的因素,但是更重要的,还有一个“攻速系数”,这个系数有可能是天赋,也有可能是种族、体型等多种因素,贪吃蛇随着陈野多次研究计算,得出它的攻击系数应该是“3”。
以60秒为基准运算,除以20点敏捷,再除以3的攻速系数,得到的应该是1秒/次攻击,但是突破20点真实敏捷,应该还有一个隐藏的系数,这个系数有可能是固定的“02”,也有可能是百分比的敏捷数据,总之贪吃蛇的攻击系数加成到了“32”,这样一来贪吃蛇第一次普通噬咬后接一记“急咬”,再接一记普通噬咬,就能完成1次“5连击”,因为“连击”的默认规定就是小于1秒的攻击命中,而技能使用是和攻击间隔的时间同时运算的。
20点的真实力量对黑尼尔的这些精英手下,能够造成近50点的伤害,单独计算的话是50+30+30+30+50,共计190点伤害,但是这还没算上连击数和“烈毒”效果的额外加成,虽然增加的伤害不多,但是却刚好能够击杀这一名精英手下。
不到3秒的时间,一名同伴就倒在血泊之中,一道红色身影开始四处游走,对未知事物的恐惧,令这些没有
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